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[单选]
在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述哪一个操作不正确?
[单选]
在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?
[单选]
下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确?
[单选]
在光线跟踪(RayTracing)算法中,在哪种情况下应继续跟踪光线?
[单选]
在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强下述哪几项之和?()环境光的反射光强﹔()理想漫反射光强﹔()镜面反射光强﹔()物体间的反射光强。()
[单选]
下面哪个答案不是(4,8)的齐次坐标?
[单选]
下述哪一条边不是非均匀有理B样条(NURBS)的优点?
[单选]
User(用户视图)的快捷键为()
[单选]
可编辑多边形建模方式中边连接命令的快捷键为()
[单选]
Bottom(底视图)的快捷键为()
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