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分类: 旅游 历史 科学 天文 体育 文学 音乐 文化 法律 常识 政治 地理 影视 化学 生活 自然 军事 其他
[单选]在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?
[单选]下列哪个灯光属性可以设置灯光强度的衰减?
[单选]在灯光AttributeEditor对话框的阴影中,用来控制深度贴图阴影偏移值的是以下哪种属性?
[单选]平行光用来模拟()。
[单选]灯光雾是哪一种灯光所拥有的属性?
[单选]Raytracing、Refraction和Reflection中哪一个是反射率?
[单选]当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高灯光的DmapFliterSize值或者降低射灯的()值。
[单选]在maya中为模型指定材质的方法下面不对的是()。
[单选]在灯光雾的作用下()灯是常用来模仿舞台灯、车头灯或者手电筒等发出的光柱效果。
[填空]作为运动路径的样条线的第一点决定运动的()。
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