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[多选]
下列关于刚体约束说法不正确的是()。
[多选]
从下面关于粒子物体加Lattice(晶格)边变形器的陈述中,说法不正确的是()。
[多选]
关于Polygons(多边形)的说法正确的是()。
[多选]
曲面曲线可以通过下列()方法创建。
[多选]
下面对PaintEffects笔触描述,说法错误的是()。
[单选]
对于MayaMuscle中,关于Capsule(胶囊)说法不正确的是()。
[单选]
下列菜单不属于多边形菜单组的是()。
[单选]
NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。
[单选]
下列关于灯光属性窗口中LightAttributes标签下Color顶的说法,不正确的是()。
[单选]
下列创建SubdivSurfaces(细分表面)模型方法正确的是()。
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