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当前位置:百科知识 > 三维动画试题

问题描述:

[单选] 动画中人物手臂的正常活动范围是()。
A.0~180度 B.30~180度 C.0~360度 D.30~360度
参考答案:查看无
答案解析:无
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一般有()、()和()等贴图方式,分别对应于不同的需求。
贴图是指把()通过软件的计算贴到三维模型上,形成()和()。对具体的图片要贴到特定的位置,三维软件使用了()的概念。
建模的灵魂是(),核心是(),源泉是()。通常使用的软件有()、()、()等。
场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。
造型设计的要求比较严格,包括()、()、()、()、并且附以文字说明来实现。
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