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问题描述:

[单选] 创建装配动画前,装配体需要完全约束,否则会创建出错。()
A.对 B.错
参考答案:查看无
答案解析:无
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“镜像”的操作步骤与“对称”相似,不同的是,镜像后保留原来实体或三维实体特征,而对称后不保留原来实体。()
()用于测量模型中单个元素的尺寸参数,如点的坐标、边线的长度、弧的直径(半径)、曲面的面积、实体的体积等。
为实体特征创建矩形阵列,可以采用()方式进行设置。
()会改变实体相对于坐标平面的位置。
在某条边线上指定多个圆角半径,从而生成半径以一定规律变化的圆角操作是()。
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