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当前位置:百科知识 > 三维动画试题

问题描述:

[填空] 骨骼的运动控制可以采用()和()两种方式。
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模型的材质与贴图要与现实生活中的()相一致。
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建模的灵魂是(),核心是(),源泉是()。通常使用的软件有()、()、()等。
场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。
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