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当前位置:百科知识 > 三维动画试题

问题描述:

[多选] 在Maya中有多种捕捉方式,其中包括()。
A.栅格捕捉 B.边线捕捉 C.名称捕捉 D.曲面捕捉
参考答案:查看无
答案解析:无
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三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合()、()、()、()等多学科的产物。实际操作中要求()、()、()。
渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。
三维动画必须()才能输出,造型的最终目的是得到()或(),而这些都需要()才能完成。
动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。
动画,根据()与(),运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。
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