问题描述:
[单选]
对于nurbs说法不正确的是()。
A.nurbs是由数学公式计算而得到的
B.nurbs是由点线面这三个基本要素组成
C.渲染时,nurbs物体将会被细分为三角面进行渲染
D.nurbs的uv不用
参考答案:查看无
答案解析:无
☆收藏
答案解析:无
☆收藏
- 我要回答: 网友(216.73.217.21)
- 热门题目: 1.标准的电影帧频是()。 2.在主要的MAYA动画实现方式 3.使用stencil节点抠像后
