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[单选]
在跳远运动中,()属于预备动作
[单选]
动画中除了物体运动速度的决定性因素外,()也能影响物体运动节奏的速度
[多选]
在动画片中,速度线用来表示节奏。常用的节奏有()
[单选]
速度可以被夸张,轨迹则不可以被更改
[多选]
在动画片中,影响速度的要素主要有()
[多选]
美国动画片在题材方面以()为主
[单选]
转头以五官比例来衡量,而转身则以()作为标准来衡量
[多选]
制作动画时,可以把角色做成小雕塑,目的是更能直观的准确地观察物体()
[单选]
()是指,两张原画之间的动画间隔的距离完全一致。
[单选]
转面的基本前提是()
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