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[单选]
以下编码方法中,()属于熵编码。
[单选]
多媒体制作过程中,不同媒体类型的数据收集、制作需要不同的软、硬件设备和技术手段,动画制作一般通过()进行。
[单选]
()既不是图像编码也不是视频编码的国际标准。
[单选]
计算机通过MIC(话筒接口)收到的信号是()
[问答]
比较超文本和超媒体之间的区别和联系。
[问答]
简述GIF与JPEG图像文件格式相比的优缺点。
[问答]
打印机中使用的彩色空间是什么,为什么使用这种彩色空间?
[问答]
简述音频的压缩可以利用的特点。
[问答]
个人计算机中的数字声音的表示方法有哪些,它们的主要区别是什么?
[填空]
分布式虚拟现实与普通的虚拟现实相比,其特点是()()。
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