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Flash动画技术入门
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[单选]
影片剪辑中的对象如果包含了动作,那么当在舞台上建立了这个影片剪辑的实例之后,影片播放的时候,这个实例将一直演示那个动作。
[单选]
.gif动图可以导入到Flash中作为素材应用。
[单选]
把.gif动图导入到Flash库中,会生成系列位图元件,其中那个与.gif文件同名的元件就是影片剪辑,包含了动图的全部效果。
[单选]
执行补间形状动画的对象应该单独占用一个图层。
[单选]
创建补间形状动画之前,要确保起始关键帧和目标关键帧中的对象都处于分离状态。
[单选]
文本参与补间形状动画之前要分离成形状。
[单选]
传统补间动画的初始关键帧和目标关键帧中的对象都必须是分离状态。
[单选]
补间形状和传统补间,都是在时间轴上创建的。
[单选]
如果要放大对象是一个元件的实例,那么这个放大的效果用传统补间将无法实现。
[单选]
用任意变形工具对某个对象进行缩放操作时,按住键盘上的Alt键可以保持对象的中心位置不变。
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